
2023 Adana altın koza film festivali
Tasarım ve görsel sanatlarla hedef kitleye hitap eden projeler üretmek, kariyerimin her aşamasında beni motive eden en önemli unsurlardan biri oldu. Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik Tasarım bölümünden mezun olduktan sonra kariyerime bir reklam ajansında grafik tasarımcı olarak başladım. Reklam projeleri üzerinde çalışırken, görsel hikaye anlatımındaki güçlü yanlarımı fark ettim ve kısa sürede sanat yönetmeni olarak daha geniş sorumluluklar üstlendim.
Reklam projelerinde farklı anlatım yolları ararken, 3D tasarım dünyasının sunduğu sınırsız olanaklarla tanıştım. İlk gördüğüm 3D animasyon örneklerinden itibaren, bu alanın bana yepyeni bir anlatım gücü kazandıracağını hissettim. Bu tutkuyla, 3D animasyon, render ve görsel efekt üzerine eğitimler alarak kendimi geliştirdim. Bu süreçte, yaratıcı fikirlerimi güçlü tekniklerle birleştirmenin beni ne kadar heyecanlandırdığını keşfettim.
Reklam sektöründen prodüksiyon dünyasına geçişim, bir anlamda yaratıcılığımı ve teknik uzmanlığımı genişletme arayışımın sonucu oldu. Burada 3D motion, 3D VFX ve compositing gibi alanlarda uzmanlaşarak, her projeye özgün bir görsel boyut katmayı hedefledim.
Bugün, projelerimde hem teknik becerilerimi hem de yaratıcı vizyonumu bir araya getirerek çalışıyorum. Sanat ve tasarımın sınırlarını zorlamaktan keyif alıyor, ürettiğim her işte kendi hikayemi anlatmaya devam ediyorum.
Uzmanlık:
3D VFX (fluid, voxel, particle based sim.)
3D Render (light, material)
3D Modelleme (solid, product, enviroment)
Compositing (render pass, matte, color, track)
3D Motion
Sanat yönetimi / konsept
Müzik prodüksiyon (OST, SFX)
Genel bilgi:
3D Karakter animasyon
2D Motion
Motion capture
Storyboard
Yazılımlar:
RedShift render
INSYDIUM (x particles, Nexus, taiao)
RED Giant
Cinema 4D 2024
After Effects
Media Encoder
Cascadeur
Photoshop
Illustrator
InDesign
Adobe XD
Logic Pro
Procreate
Figma

Illusionist Digital Arts Studio
Kısa bir hikaye
Bir gün, evde kısıtlı imkanlarla kurduğum küçük bir stüdyoda, bir çay bardağına buz atıp o anı fotoğraflamaya çalışıyordum. Yüzlerce deneme, ıslanan her yer ve elde ettiğim sonuç bana bir fikir verdi: Bu senaryoyu 3D ortamda oluşturabilseydim, sınırları olmayan bir yaratıcı dünyaya adım atabilirdim. İşte bu farkındalık, beni 3D animasyon ve görsel efekt alanına yönlendiren ilk adımdı. İlk 3D projem, bu sahneyi dijitalde yeniden hayata geçirmek oldu ve o günden itibaren bu tutkum benim mesleki yolculuğumu şekillendirdi.

2017 / Canon 650D, photoshop

2021 / Cinema 4D, octane render, X particles